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logo Jeunesse, J’écoute

Transformer le paysage de la santé mentale numérique

ENFR
(Objectif – 75 M$)

Transformer le paysage de la santé mentale en ligne

Changer radicalement l’ensemble du système de santé mentale des jeunes au Canada grâce à des données, des recherches, des partenariats et des activités de promotion sans précédent.

Une jeune personne fait signe de la main pendant un appel vidéo sur son téléphone. [gauche] | Une jeune personne qui tape sur son téléphone en souriant. [droite]
« Vous êtes ce genre de héros dont nous avons tous besoin. »

— Message d’une jeune personne ayant contacté Jeunesse, J’écoute

Programmes inclus

(Objectif – 50 M$)

Le centre d’innovation et de données sur la santé mentale des jeunes

Jeunesse, J’écoute a créé l’une des plus importantes bases de données au monde sur la santé mentale des jeunes à partir de conversations avec des jeunes.

Programme financé en partie
(Objectif – 10 M$)

Incubateur de changement de systèmes

Le programme Incubateur de changement de systèmes nous permettra de tirer profit de nos connaissances, de notre expertise et de notre expérience dans les domaines du leadership intellectuel, de la recherche et de la mobilisation des connaissances.

Programme financé en partie
(Objectif – 15 M$)

Fond d’innovation pour l’avenir

Jeunesse, J’écoute est en constante évolution. Afin de nous aider à planifier l’avenir, nous avons lancé le Fond d’innovation pour l’avenir.

Program Partially Funded

Programme

Fond d’innovation pour l’avenir

Jeunesse, J’écoute est en constante évolution. Afin de nous aider à planifier l’avenir, nous avons lancé le Fond d’innovation pour l’avenir. Le Fond d’innovation pour l’avenir offre des investissements à long terme dans les infrastructures, les nouveaux services, la recherche dans tous les secteurs et la technologie appliquée pour nous aider à rester à l’avant-garde de l’exploration et de la génération de connaissances.

Ce financement soutient :

  • le développement d’applications, les jeux et l’intégration de la réalité virtuelle (RV);
  • la recherche et développement en réalité augmentés (AR), le métavers et l’informatique de pointe;
  • les infrastructures de cybersécurité.